package es.tikitaka.dao.impl;

import java.util.List;

import javax.persistence.EntityManager;

import org.jboss.seam.annotations.In;
import org.jboss.seam.annotations.Name;

import es.tikitaka.dao.SegColegiadoService;
import es.tikitaka.domain.colegiado.SegColegiado;

/**
 * 
 * @author Saúl Domínguez
 * @since 2010
 * @category PFC
 */

@Name("segColegiadoService")
public class SegColegiadoServiceImpl implements SegColegiadoService {

	@In
	EntityManager em;

	/**
	 * Constructor por defecto
	 */
	public SegColegiadoServiceImpl() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	/**
	 * Método para listar todos los seguimientos de jugadores en el sistema
	 * 
	 * @return lista de seguimientos
	 */
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public List<SegColegiado> getList() {
		List<SegColegiado> list = null;
		try {
			list = em.createQuery("select s from SegColegiado s")
					.getResultList();
		} catch (RuntimeException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		return list;
	}

	/**
	 * 
	 * @param seguimiento
	 * @return
	 */
	public SegColegiado merge(SegColegiado seguimiento) {
		em.refresh(seguimiento);
		return em.merge(seguimiento);
	}

	/**
	 * Método para hacer persistente una entidad de tipo SegColegiado
	 * 
	 * @param seguimiento
	 */
	public void persist(SegColegiado seguimiento) {
		em.persist(seguimiento);
	}

	/**
	 * Método para eliminar del sistema un seguimiento de jugador dado
	 * 
	 * @param id
	 *            Id del seguimiento de jugador a eliminar
	 * @return estado del proceso (true or false)
	 */
	public boolean delete(Integer id) {
		boolean correcto;
		try {
			SegColegiado seg = em.getReference(SegColegiado.class, id);
			em.remove(seg);
			em.flush();
			correcto = true;
		} catch (RuntimeException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
			correcto = false;
		}
		return correcto;
	}

	/**
	 * Método para guardar un seguimiento de jugador en el sistema o las
	 * modificaciones sufridas por un seguimiento ya existente
	 * 
	 * @param seguimiento
	 *            Seguimiento de jugador a guardar
	 * @return estado el proceso (true or false)
	 */
	public boolean save(SegColegiado seguimiento) {
		boolean correcto;
		try {
			em.persist(seguimiento);
			em.flush();
			correcto = true;
		} catch (RuntimeException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
			correcto = false;
		}
		return correcto;
	}
}
